李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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1、怎么写包括对话在内的一切文字?2、不要扣字、要快速地用“版本”的概念来迭代。……怎么写包括对话在内的一切文字?游戏中的文字,一般来说有1、剧情相关。游戏内的剧本那一套东西。……之前说什么来着,怎么写台词是吧?一是要少

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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最初找了一些游戏的教程,跟着做了几个原型,之后开始尝试按自己的想法游戏,新手上路确实很难,简单的逻辑都会出……在全部界面美术资源都做完后,最终还是咬牙重新找了种自己能hold住的风格,用PS的钢笔重新画了一遍。……这个绘制过程自己体验下来一遍,最大的收获应该是积累到的经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给

杀戮深渊(Slay The Abyss)

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HawthornGames:https://space.bilibili.com/446964798,获取最新游戏消息CDKey……QQ玩家交流群:936504143,反馈您遇到的问题建议。……关于游戏《杀戮深渊》是一款即时战斗的牌组构建肉鸽游戏,你将扮演深渊中的“受难人”,在深渊中杀戮成群的敌人

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

玩具熊的五夜后宫:救命 2(Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2)

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Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2》是恐怖 VR 系列的续,……你将扮演 Fazbear 的新员工,必须证明自己有能力胜任管理和维护披萨店的所有工作

未完之约!!!(Chigau!!!)

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怎么知道我在什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……我正在尽力一段诱人的描述!……[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

100Audio:100Audio产品实例-平安养老险微电影《看见》配乐授权

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的商用音乐作品《呼伦贝尔的风》和独家制作人Indie LZ music的作品《亲情》视频链接:https://v.qq.com……感谢平安养老保险与视频制作团队对100Audio正版商用音乐的支持。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

而结果,证明我的想法是错的。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正的受众看到。……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?……taptap是个很赞的平台啊……可惜,用js原生应用对我来说还是有点麻烦

咿呀咿呀的云:2018-07-25终于到战斗地图了

indienova.com/u/braith/blogread/9305

角色的寻路计算移动完成,用的是自己的AStar

怪兽逻辑(Monster Logic)

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在网格上使用,调整安排怪兽来发送合适的罐头给可爱的蝙蝠怪兽!请尽量不要犯错,他的脾气可不怎么好。……特色: 基于编程语言BefungeTrefunge 42个独特的关卡 7个手绘的环境 13种不同的怪兽

版本:Early Access


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